Società di proprietà di Microsoft
Microsoft Corp. ( IPO ) che alcuni analisti hanno definito “l’affare dell’anno”. Entro la fine degli anni ’80, Microsoft divenne la più grande azienda di software per personal computer al mondo. Le azioni della società di Redmond, con sede a Washington, aumentarono di oltre cento volte nei dieci anni successivi all’IPO, e oggi è una delle più grandi società del mondo per valore di mercato La capitalizzazione di mercato di Microsoft è di circa $ 1,6 trilioni, leggermente inferiore a quella di Apple Inc. ( FY ), terminato il 30 giugno 2020.2
Sebbene Microsoft abbia iniziato come azienda di software, ha ampliato la sua portata in vaste aree del settore tecnologico. Insieme al software, l’azienda ora vende dispositivi di personal computing, infrastrutture e servizi di cloud computing, intelligenza artificiale e altro ancora. Gran parte dell’espansione di Microsoft è avvenuta attraverso una serie di piccole e grandi acquisizioni per un valore totale di decine di miliardi di dollari.
Tuttavia, non tutte queste acquisizioni hanno funzionato. Come parte del suo tentativo di sviluppare un Windows Phone per competere con gli iPhone di Apple e il sistema operativo per smartphone Android di Google, Microsoft ha acquisito Nokia per 7,2 miliardi di dollari nel 2014. Ma l’accordo è stato un grave fallimento. Nell’estate del 2015, Microsoft ha dovuto cancellare 7,6 miliardi di dollari relativi all’acquisizione e ha venduto il marchio nel 2016 per 350 milioni di dollari a HMD Global, una sussidiaria della società taiwanese Foxconn Technology Co. Ltd. Il Windows Phone è stato interrotto.7
L’espansione di Microsoft, sia internamente che tramite acquisizione, l’ha anche portata sotto il controllo dei regolatori. Nel 2000, alla società è stato ordinato di dividersi in due parti dopo aver perso una causa antitrust negli Stati Uniti. Mentre la sentenza è stata ribaltata, nel 2002 è stato ordinato a Microsoft di conformarsi alle regole chiave per garantire un campo di gioco tecnologico più equo Le critiche di Microsoft e di altre mega società tecnologiche sulle loro dimensioni e sul dominio del mercato continuano ancora oggi. Tra gli appelli della critica per lo scioglimento di grandi aziende tecnologiche come Amazon.com Inc. ( FTC ) ha ordinato Microsoft, Apple, Amazon, Alphabet Inc. (GOOGL ) e Facebook Inc. (FB ), per fornire informazioni su ogni acquisizione che hanno effettuato tra il 1 gennaio 2010 e il 31 dicembre 2019.
Di seguito, esaminiamo in dettaglio cinque delle principali acquisizioni di Microsoft, che illustrano ampiamente la strategia dell’azienda di spostarsi in nuove aree come il social networking, i videogiochi, le telecomunicazioni e la pubblicità online. L’elenco include anche un contratto software, che si aggiunge alla loro attività legacy. Quattro di questi accordi sono stati conclusi dal 2010, al centro dell’indagine della FTC, mentre uno si è svolto nel 2007. Nella maggior parte dei casi, Microsoft non suddivide le entrate o i profitti per queste società.
LinkedIn Corp.
- Tipo di attività: sito di social network professionale
- Prezzo di acquisizione: 27 miliardi di dollari
- Data di acquisizione: 8 dicembre 2016 (completato)
- Entrate annuali (FY 2019): $ 8,1 miliardi
LinkedIn, il sito web di social media incentrato sul business incentrato sull’aiutare le persone a coltivare le proprie reti professionali, è stato fondato nel 2002. È diventato redditizio entro cinque anni. Tra il 2007 e il 2011, anno in cui è stata quotata in borsa, l’azienda è passata da 15 milioni di membri a oltre 100 milioni. Nel 2016, LinkedIn è stata acquisita da Microsoft e l’anno successivo ha registrato più di 500 milioni di membri in circa 200 paesi. Microsoft ha adottato un approccio abbastanza diretto con l’acquisizione, consentendo a LinkedIn di mantenere il suo marchio e la sua cultura principali, e inizialmente anche il suo allora CEO Jeff Weiner LinkedIn fornisce principalmente a Microsoft una preziosa piattaforma di social media e uno strumento di reclutamento che guadagna entrate attraverso abbonamenti premium. Ma genera anche entrate nel cloud commerciale per Microsoft attraverso l’attività commerciale di LinkedIn.
Skype Technologies SARL
- Tipo di attività: applicazione per le telecomunicazioni
- Prezzo di acquisizione: 8,5 miliardi di dollari
- Data di acquisizione: 10 maggio 2011 (annunciato)
Skype Technologies, che ha attualmente sede in Lussemburgo, è stata fondata nel 2003 da Niklas Zennström della Svezia e Janus Friis della Danimarca. Skype è diventato una delle prime storie di successo nell’area del protocollo VoIP (Voice over Internet Protocol), una tecnologia di comunicazione che consente agli utenti di interagire tramite audio tramite una connessione Internet, anziché tramite una connessione analogica. Tra il 2005 e il 2010, gli utenti registrati della società sono aumentati da 50 milioni a oltre 600 milioni. Da quando Microsoft ha acquisito Skype nel 2011, la casa madre ha integrato le sue capacità con tecnologie come Xbox e dispositivi Windows e con piattaforme online come Outlook e Xbox Live.
GitHub
- Tipo di attività: piattaforma di sviluppo software
- Prezzo di acquisizione: 7,5 miliardi di dollari
- Data di acquisizione: 25 ottobre 2018 (completato)
GitHub è stato fondato nel 2007 quando Chris Wanstrath ha creato il primo “commit”, un termine usato per descrivere l’azione di memorizzare la gerarchia e il contenuto di un file in un repository digitale. Da allora GitHub è diventato un popolare repository di codifica e strumento di sviluppo open source per sviluppatori di software e grandi aziende. Quando Microsoft lo ha acquisito nel 2018, GitHub aveva raggiunto 30 milioni di sviluppatori e ospitava più di 100 milioni di repository. L’acquisizione dimostra l’attenzione di Microsoft sullo sviluppo open-source e mira ad accelerare l’uso da parte degli sviluppatori della piattaforma e il strumenti e servizi per nuovi pubblici.
Mojang
- Tipo di attività: Studio di videogiochi
- Prezzo di acquisizione: $ 2,5 miliardi
- Data di acquisizione: 15 settembre 2014 (annunciata)
Mojang, lo studio di videogiochi con sede in Svezia noto per aver prodotto il popolare gioco Minecraft, è stato fondato nel 2009 da Markus “Notch” Persson. A maggio 2019, Minecraft aveva venduto più di 176 milioni di copie, rendendolo uno dei giochi più venduti di tutti i tempi. La società è stata acquistata da Microsoft nel 2014. Oggi, i giochi di Mojang vengono riprodotti su piattaforme Windows e Xbox, iOS, Playstation e altro ancora. Microsoft ha utilizzato lo studio di gioco per molteplici usi, inclusa la progettazione di una versione educativa di Minecraft per le classi.
aQuantive
- Tipo di attività: piattaforma pubblicitaria online
- Prezzo di acquisizione: 6,3 miliardi di dollari
- Data di acquisizione: 13 agosto 2007 (completato)
Fondata nel 1997, aQuantive comprendeva una famiglia di marchi focalizzata sulla fornitura di servizi di marketing digitale, inclusi set di strumenti pubblicitari, servizi di consulenza, pianificazione e acquisto dei media e altro ancora. Microsoft ha acquisito la società nel 2007 nel tentativo di competere con Google nel mercato della pubblicità online. Ma come l’accordo Nokia di cui sopra, l’acquisizione è stata un fallimento finanziario. Nel 2012, Microsoft ha svalutato il valore del business ad di $ 6.2 miliardi di dollari, che indica di aver drasticamente strapagati per aQuantive. Microsoft opera ancora un business di annuncio, ma si è focalizzata sulla pubblicità di ricerca a differenza di specialità di aQuantive nel display advertising. E la sua quota del 6,5% delle entrate degli annunci di ricerca negli Stati Uniti non è certamente all’altezza della quota del 73,1% di Google.
Trasparenza di diversità e inclusione di Microsoft
Come parte del nostro impegno per Microsoft divulga dati sulla diversità del suo consiglio di amministrazione, C-Suite, direzione generale e dipendenti in generale, attraverso una varietà di indicatori. Abbiamo indicato quella trasparenza con un ✔.