Entrate da licenze
Che cosa sono le entrate derivanti dalle licenze?
Le entrate derivanti dalle licenze sono le entrate guadagnate da un’azienda per aver consentito a un’altra società di utilizzare il proprio materiale protetto da copyright o brevettato. Alcuni esempi di cose che possono essere concesse in licenza includono canzoni, loghi di squadre sportive e tecnologia.
Ogni volta che la proprietà intellettuale concessa in licenza di una società viene utilizzata da un’altra entità, l’altra entità deve pagare una tariffa di licenza all’autore dell’articolo con licenza che sta utilizzando. Il denaro raccolto da tali tariffe dal proprietario dell’articolo concesso in licenza è un ricavo dalla licenza.
Punti chiave
- Le entrate derivanti dalle licenze sono entrate generate tramite l’utilizzo approvato di prodotti, servizi o proprietà intellettuale di un’azienda da parte di un’altra entità.
- Gli accordi di licenza stabiliscono i termini e le condizioni in base ai quali un’entità può utilizzare i materiali del licenziante e le tariffe che devono essere pagate per il suo utilizzo.
- La licenza è un modo per monetizzare idee, invenzioni, proprietà intellettuale o altri diritti senza rinunciare alla proprietà o al copyright.
Come funzionano le entrate derivanti dalle licenze
Gli accordi di licenza sono onnipresenti in molti settori. Ad esempio, le aziende che utilizzano software per computer per le loro operazioni commerciali quotidiane devono generalmente stipulare accordi di licenza con i detentori del copyright del software. I franchising devono concedere in licenza i prodotti che vendono, nonché i materiali di branding e marketing dell’organizzazione madre. Anche le esibizioni musicali di materiale di altri artisti devono essere autorizzate se producono entrate.
Le entrate derivanti dalle licenze sono una fonte significativa di entrate per diverse società quotate in borsa. Ad esempio, una delle principali fonti di reddito per la società quotata in borsa Dolby Laboratories è la concessione in licenza della sua tecnologia a produttori di elettronica di consumo come i produttori di lettori DVD.
Altri gruppi che fanno affidamento sui ricavi delle licenze sono la National Basketball Association, la National Football League, la National Hockey League e la Major League Baseball. Queste organizzazioni concedono il permesso a terze parti, come i fornitori di abbigliamento, di utilizzare i loghi delle squadre nei videogiochi, sull’abbigliamento e su altri prodotti. Il venditore mantiene parte del profitto per il suo ruolo nella produzione e nella vendita dell’abbigliamento, ma l’associazione sportiva guadagna anche denaro in cambio della concessione ai venditori del diritto di utilizzare i loghi delle squadre. Nel 2010, la MLB ha venduto merce con licenza per un valore di circa 2,75 miliardi di dollari.
Comprensione degli accordi di licenza
Gli accordi di licenza definiscono i termini in base ai quali una parte può utilizzare proprietà di proprietà di un’altra parte. Sebbene le proprietà in questione possano includere una miriade di oggetti, comprese proprietà immobiliari e beni personali, gli accordi di licenza sono più spesso utilizzati per la proprietà intellettuale, come brevetti e marchi, nonché i diritti d’autore per materiali scritti e arte visiva.
Gli accordi di licenza sono ampiamente utilizzati per la commercializzazione di tecnologie inventate da università o laboratori governativi.
Oltre a dettagliare tutte le parti coinvolte, accordi di licenza per specificare in dettaglio granulare, i modi in cui le parti autorizzate possono utilizzare le proprietà, inclusi i seguenti parametri:
- Le regioni geografiche entro le quali la proprietà può essere utilizzata.
- Le parti del periodo di tempo sono assegnate per utilizzare la proprietà.
- L’esclusività o non esclusività di un determinato accordo.
Termini di ridimensionamento, in modo tale che nuove commissioni di royalty saranno sostenute se la proprietà viene riutilizzata un certo numero di volte. Ad esempio, un editore di libri può stipulare un contratto di licenza con un’altra parte per utilizzare un’opera d’arte sulle edizioni con copertina rigida di un libro, ma non sulle copertine delle successive emissioni di libri tascabili. L’editore può anche essere limitato dall’utilizzo dell’immagine artistica in determinate campagne pubblicitarie.