Fallacia del giocatore
Qual è l’errore del giocatore d’azzardo?
L’errore del giocatore d’azzardo, noto anche come errore di Monte Carlo, si verifica quando un individuo crede erroneamente che un determinato evento casuale sia meno probabile o più probabile che accada in base al risultato di un evento o di una serie di eventi precedenti. Questa linea di pensiero non è corretta, poiché gli eventi passati non cambiano la probabilità che determinati eventi si verifichino in futuro.
Punti chiave
- L’errore del giocatore d’azzardo si riferisce al pensiero errato che un determinato evento sia più o meno probabile, data una precedente serie di eventi.
- È anche chiamato errore di Monte Carlo, dopo un casinò di Las Vegas dove fu osservato nel 1913.
- La linea di pensiero fallace del giocatore d’azzardo non è corretta perché ogni evento dovrebbe essere considerato indipendente ei suoi risultati non hanno alcuna relazione con eventi passati o presenti.
- Gli investitori spesso commettono l’errore del giocatore d’azzardo quando credono che un’azione perderà o guadagnerà valore dopo una serie di sessioni di negoziazione con l’esatto movimento opposto.
Capire l’errore del giocatore d’azzardo
Se una serie di eventi è casuale e indipendente l’una dall’altra, allora per definizione il risultato di uno o più eventi non può influenzare o prevedere l’esito dell’evento successivo. L’errore del giocatore consiste nel giudicare erroneamente se una serie di eventi sia veramente casuale e indipendente, e concludere erroneamente che il risultato del prossimo evento sarà l’opposto dei risultati della precedente serie di eventi.
Ad esempio, si consideri una serie di 10 lanci di monete che sono stati tutti atterrati con il lato “testa” rivolto verso l’alto. Una persona potrebbe prevedere che il prossimo lancio della moneta avrà maggiori probabilità di atterrare con la “croce” rivolta verso l’alto. Tuttavia, se la persona sa che questa è una moneta equa con una probabilità del 50/50 di finire su entrambi i lati e che i lanci di moneta non sono sistematicamente collegati tra loro da qualche meccanismo, allora sta commettendo l’errore del giocatore.
La probabilità che una moneta equa faccia girare la testa è sempre del 50%. Ogni lancio di moneta è un evento indipendente, il che significa che tutti i lanci precedenti non hanno alcuna relazione con i lanci futuri. Se prima di lanciare una moneta a un giocatore fosse offerta la possibilità di scommettere che 11 lanci di monete risulterebbero in 11 teste, la scelta saggia sarebbe quella di rifiutare perché la probabilità che 11 lanci di monete risultino in 11 teste è estremamente bassa.
Tuttavia, se si offrisse la stessa scommessa con 10 lanci che hanno già prodotto 10 teste, il giocatore avrebbe il 50% di possibilità di vincere perché le probabilità del prossimo tiro di testa sono ancora del 50%. L’errore arriva nel credere che con 10 teste che si sono già verificate, l’undicesima ora è meno probabile.
Esempi dell’errore del giocatore d’azzardo
L’esempio più famoso di errore del giocatore d’azzardo si è verificato al casinò di Monte Carlo a Las Vegas nel 1913. La pallina della roulette era caduta sul nero più volte di seguito. Ciò ha portato le persone a credere che sarebbe caduta presto sul rosso e hanno iniziato a spingere le loro fiches, scommettendo che la pallina sarebbe caduta in un quadrato rosso al successivo giro della ruota della roulette. La palla è caduta sul quadrato rosso dopo 27 giri. I conti affermano che a quel punto erano andati persi milioni di dollari.
L’errore del giocatore o l’errore Monte Carlo rappresenta una comprensione imprecisa della probabilità e può essere ugualmente applicato agli investimenti. Alcuni investitori liquidano una posizione dopo che è aumentata dopo una lunga serie di sessioni di negoziazione. Lo fanno perché credono erroneamente che a causa della serie di guadagni successivi, la posizione è ora molto più probabile che declini.